Jeu pour travailler : Transforme tes tâches en quêtes épiques

Découvre comment un jeu pour travailler peut révolutionner ta productivité. Je crée un jeu pour transformer tes tâches en quêtes motivantes.

Femme de dos contemplant une île flottante fantastique avec cristaux turquoise et ruines, représentant un jeu pour travailler et améliorer sa productivité

Un jeu pour travailler, ça te paraît peut-être contradictoire ? Pourtant, c'est exactement ce qui manque à ton quotidien pour enfin vaincre la procrastination. Quand tu bosses seul depuis chez toi, sans patron pour te rappeler tes deadlines, la discipline devient ton pire ennemi. Et si je te disais qu'il existe une solution ludique pour rendre tes tâches aussi addictives qu'un bon jeu vidéo ?

La procrastination : le fléau invisible de l'entrepreneuriat solo

Tu connais cette sensation ? Tu te lèves plein de motivation, tu ouvres ton ordinateur... et trois heures plus tard, tu as scrollé les réseaux sociaux, fait deux machines, préparé un café élaboré et finalement accompli zéro tâche importante.

C'est normal. Quand personne ne te regarde par-dessus l'épaule, ton cerveau cherche naturellement la dopamine facile. La machine à laver qui doit tourner, les enfants qui réclament ton attention, ou simplement l'envie de lire un livre plutôt que de bosser sur ce projet qui te stresse.

Le problème ? Pas de travail = pas de revenus. Et contrairement à un emploi classique, tu n'as pas de salaire garanti en fin de mois.

Entrepreneur créative dans son bureau à domicile, distraite par son téléphone et procrastinant devant son ordinateur portable ouvert

Mes 12 ans de recherches pour trouver LE jeu pour travailler efficacement

Depuis 2014 que je suis 100% à mon compte, j'ai testé absolument tous les outils anti-procrastination du marché. Et crois-moi, j'en avais besoin : je suis la reine de la procrastination à la base.

J'ai commencé par Habitica, cet outil qui transforme tes tâches en quêtes quotidiennes. Le concept est génial : tu gagnes de l'XP, ton avatar évolue, tu débloques des objets. Sauf que... ça m'a déconcentrée plus qu'autre chose. Il manquait quelque chose.

Ensuite, les Pomodoro timers. Tu travailles 25 minutes, pause 5 minutes. Efficace, mais froid. Aucune motivation intrinsèque.

Puis les lofi girl, ces streams avec un avatar qui étudie pendant que tu bosses. L'ambiance sonore est apaisante, tu as l'impression de faire du coworking virtuel. Mais encore une fois : pas de système de tâches, pas de récompenses.

Le souci ? Il fallait que je lance Habitica + le Pomodoro timer + la lo-fi girl. Trop d'outils, trop de friction.

Quel jeu faire au travail ? L'émergence des cosy games productifs

C'est là que j'ai découvert les cosy games orientés productivité : Spirit City, Ithya et d'autres casual games qui mélangent ambiance relaxante, gestion de tâches et progression.

Ces jeux comprennent un principe fondamental : ton cerveau créatif a besoin d'être diverti pour rester concentré. Pas distrait, mais diverti. Nuance importante.

L'immersion dans un univers, des musiques que tu choisis, des récompenses visuelles à chaque tâche complétée... Soudain, travailler devient désirable. Ton cerveau se dit "ah, je vais débloquer ce nouveau décor" plutôt que "oh non, encore trois heures à bosser".

Sauf que ces jeux ne correspondaient jamais exactement à mes besoins. Alors je me suis posé LA question : et si je créais mon propre jeu pour travailler ?

Comment créer un jeu de productivité avec l'intelligence artificielle

Aujourd'hui, grâce aux IA, tu peux créer des projets qui auraient nécessité une équipe entière il y a quelques années. C'est exactement ce que je fais avec Milendall Quest.

L'univers existe déjà

Depuis des années, j'ai développé Milendall, un univers médiéval-fantastique riche et cohérent. Des cartes, des lieux, des objets, une mythologie complète. Tout ça dormait dans mes notes Notion.

Le brainstorming avec Claude AI

J'ai uploadé toute ma documentation dans Claude, l'IA conversationnelle. Ensemble, on a brainstormé pour transformer cet univers narratif en jeu sérieux. Comment traduire mes mécaniques de productivité en quêtes ? Comment rendre le système de récompenses motivant sans être infantilisant ?

La structuration avec Notebook LM

Ensuite, j'ai pris notre conversation et je l'ai mise dans Notebook LM pour créer un document de conception complet. Ça m'a permis de clarifier toutes les fonctionnalités, les systèmes, l'expérience utilisateur.

Le prototype visuel avec Canva et l'IA

Notebook LM m'a généré des visuels de présentation que j'ai retravaillés sur Canva. Quand l'IA invente des trucs (genre "Horloge steampunk" alors que je n'en ai jamais parlé), j'utilise la capture de texte de Canva pour modifier directement les éléments textuels dans l'image.

Illustration split-screen montrant une to-do list gamifiée à gauche et un avatar chibi fantasy qui level up avec des XP à droite

Quel est le jeu qui améliore la concentration ? Présentation de Milendall Quest

Imagine que ta to-do list ne soit plus une corvée, mais une quête épique. Que chaque effort, petit ou grand, devienne un chapitre de ton aventure personnelle.

Le système de quêtes personnalisables

Tu crées tes tâches (uniques, quotidiennes ou récurrentes) et tu leur attribues :

  • Une catégorie : Force, Savoir, Créativité, Ordre, Productivité, Bien-être
  • Une difficulté qui détermine tes récompenses en XP
  • Un timer Pomodoro personnalisable

Un avatar qui évolue avec toi (type Tamagotchi)

Ton petit compagnon s'entraîne quand tu travailles sur une tâche de Force. Il enfile une robe de sage quand tu termines une quête de Savoir. Il grandit, change physiquement, acquiert des objets.

C'est un miroir visuel de ta progression. Dans la vraie vie, on ne voit pas nos progrès quotidiens. Avec Milendall Quest, si.

L'île mystérieuse qui se dévoile

À chaque effort, tu débloques des zones de l'île. Des forêts mystiques, des ruines anciennes, des grottes lumineuses. Chaque lieu devient un fond d'écran contemplatif avec son ambiance sonore.

Tu choisis tes playlists. Tu explores visuellement en cliquant sur des éléments. Tu ramènes des objets dans le refuge de ton avatar.

Le système de récompenses réelles

Parce qu'on parle de virtuel, j'ai ajouté quelque chose d'essentiel : les récompenses de la vraie vie.

Tu définis toi-même ce qui te motive : "Lire un chapitre de mon livre préféré = 50 XP", "Sortir prendre un café = 100 XP", "M'acheter ce truc que je veux depuis longtemps = 500 XP".

À chaque fois que tu accumules assez d'XP, tu t'autorises cette récompense. Fini la culpabilité de se faire plaisir : tu l'as mérité.

Pourquoi partager la création de ce projet ?

Je vais documenter toutes les étapes de développement durant ces prochains mois. Pas pour t'inciter à créer un jeu vidéo (sauf si ça te branche), mais pour te montrer comment utiliser l'IA dans tes projets créatifs.

Créer une communauté avant même de lancer

Beaucoup ont peur qu'on leur pique leur idée. La réalité ? Tout le monde a des idées. Peu vont jusqu'au bout. Montrer ton projet en cours de route crée de l'engagement, te permet d'obtenir des retours précieux, et construit une audience qui attend ton lancement.

Montrer que c'est possible

Si tu as des projets créatifs qui dorment dans tes tiroirs parce que "c'est trop compliqué" ou "je ne sais pas coder", Milendall Quest est la preuve que c'est faisable aujourd'hui. Avec les bonnes IA, de la méthode et de la persévérance.

Prouver qu'on peut vivre de ses passions

J'ai plusieurs projets créatifs. Certains fonctionnent déjà et génèrent des revenus. Le cumul de plusieurs petits projets crée un revenu régulier. Dans notre société, tu as la capacité de monétiser tes passions. Et ça, c'est extraordinaire.

Illustration fantasy verticale Pinterest montrant un aventurier face à une île flottante magique avec le texte "Jeu pour travailler - Transforme tes tâches en quêtes épiques"

Conclusion : Et toi, quel serait ton jeu pour travailler idéal ?

Milendall Quest n'est pas encore terminé. Il sortira en septembre 2026. Mais le concept est là : gamifier ta productivité pour rendre le travail non seulement supportable, mais désirable.

Un casual game qui comprend que ton cerveau créatif a besoin de stimulation pour rester concentré. Un cosy game qui crée cette bulle de travail agréable indispensable au long terme. Un vrai jeu pour travailler qui transforme tes efforts quotidiens en aventure personnelle.

Si ce projet t'intéresse, dis-moi dans les commentaires : quelles fonctionnalités aimerais-tu voir dans un jeu de productivité ? Qu'est-ce qui te motiverait vraiment à travailler sur tes projets ?

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portrait Flore Michelot graphiste webdesigner freelance

Flore Michelot alias FloreDuWeb

Auteure de cet article et de ce site.
Graphiste webdesigner depuis 2009 ayant fait 4 ans d’études dans ces domaines,
j'accompagne les entrepreneurs à créer leur communication visuelle pour tous supports.

4 Commentaires

  • Noureddy dit :
    20 janvier 2026 à 7 h 38 min

    Salut Flore !

    Bravo pour tes efforts ! Rien que dans ton article, les visuels donnent envie.

    J'ai déjà essayé habitica, mais j'ai trouvé son usage répété pour se mettre à jour niveau tâches lourd. J'ai fini par laisser tomber.

    En tant qu'ancien développeur, j'ai une question qui m'a traversé l'esprit en te lisant. Si j'ai bien compris, tu as utilisé l'IA pour générer le code de ton application, si ? N'y a-t-il pas un risque qu'elle t'écrive un code approximatif qui serait responsable de certains comportements indésirables (pour faire court, des bugs) ? As-tu les compétences pour vérifier le code généré pour éviter ce problème ? Peut-être as-tu délégué à des membres de la communauté que tu as créée qui ont les compétences requises ?

    • 20 janvier 2026 à 10 h 49 min

      Hello ! J'adore tes questions 😀
      Pour le moment, le jeu n'est pas encore sortit, c'est en cours de dev.
      Oui, je vais utiliser l'IA pour faire mon jeu, même si je vais passer par un moteur pour créer un vrai jeu stable qui tient la route.
      Pour les bugs d'une part je vais faire évidemment tester mon jeu et pour les voir et les corriger, je suis accompagnée d'un dev (il ne fera pas le boulot à ma place mais pourra me donner des coups de mains). Je ne me lance pas non plus dans l'inconnu total, je suis une geek donc j'ai déjà créé des mini jeux ainsi que fait du mapping, des quêtes etc. Donc je connais le terrain et je sais dans quoi je me lance. Car même avec l'IA, ça ne sera pas du gâteau, même pour un petit jeu comme celui-ci 😉

  • Aurélie JUR dit :
    25 janvier 2026 à 19 h 19 min

    C'est une excellente idée !!
    À la question quel serait mon jeu pour m'aider à avancer, j'avoue je ne sais pas.
    Mais ce qui est drôle c'est que juste avant de cliquer sur ton article je proposais une idée un peu similaire à mon compagnon pour l'aider à avancer dans son projet.
    Une espèce de synchronicité.
    Ce qui me donne aussi des idées pour mes accompagnements à venir cette semaine.
    Je suis sûre que ton idée va fonctionner

    • 26 janvier 2026 à 12 h 27 min

      Ahahah oui, les serious game ou la gamification est en vogue ! Pour la simple et bonne raison que notre cerveau adore jouer et que ça permet de mieux ancrer.

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